【3Dヒットエフェクト】5色×ヒット/クリティカル 10本|打撃・攻撃が当たった瞬間・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/ゲーム実況】

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Blender で3Dのヒットエフェクトを組んで描画した、配信・動画・ゲーム実況向けの素材です。「ヒット」は当たった瞬間に4本光の星形の閃光が走り、光の輪が広がって、放射状の火花16本と斜めの短い衝撃線6本が外へ飛びます。「クリティカル」は0.03秒と0.15秒の2段の閃光で、2段目は大きな星形。衝撃の輪が2本広がり、火花32本が散り、ひび割れのような折れ線8本が中心から外へ走ります。打撃・攻撃が当たった瞬間に1回だけ再生する素材を、5色ずつ収録しました(ループ版はありません)。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: ゴールド(金)/ シアン / クリムゾン(紅)/ バイオレット / エメラルド ・種類: ヒット(normal・1.0秒)/ クリティカル(critical・1.5秒) ・ファイル名は hit_<色>_<種類> の形です(例: hit_cyan_critical.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加(攻撃が当たった瞬間に1回だけ再生。「繰り返し」は OFF) 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. どちらも画面の中央で弾けます。攻撃が当たった場所に中心を合わせてください(ふつうの攻撃・連打にはヒット、会心の一撃・とどめにはクリティカル) 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 真横から水平(正面)のアングル ・ヒット(normal)1.0秒: 星形の閃光・光の輪・火花16本・衝撃線6本。0.4秒から消えていく(最初と最後のコマは真っ黒) ・クリティカル(critical)1.5秒: 2段の閃光(2段目は大きな星形)・衝撃の輪2本・火花32本・ひび割れ8本。0.7秒から消えていく(最初と最後のコマは真っ黒) ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #FFC94A #4FD8FF #FF3D5A #B36BFF #3DFFA2 ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・明滅(強い光)を含みます。どちらの種類も始めに一瞬強い閃光があり、クリティカルは2回光ります。 ・生成AIは使用していません(Blender で描画)。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。

【3Dヒットエフェクト】5色×ヒット/クリティカル 10本|打撃・攻撃が当たった瞬間・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/ゲーム実況】
【3Dヒットエフェクト】5色×ヒット/クリティカル 10本|打撃・攻撃が当たった瞬間・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/ゲーム実況】
【3Dヒットエフェクト】5色×ヒット/クリティカル 10本|打撃・攻撃が当たった瞬間・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/ゲーム実況】
Blender で3Dのヒットエフェクトを組んで描画した、配信・動画・ゲーム実況向けの素材です。「ヒット」は当たった瞬間に4本光の星形の閃光が走り、光の輪が広がって、放射状の火花16本と斜めの短い衝撃線6本が外へ飛びます。「クリティカル」は0.03秒と0.15秒の2段の閃光で、2段目は大きな星形。衝撃の輪が2本広がり、火花32本が散り、ひび割れのような折れ線8本が中心から外へ走ります。打撃・攻撃が当たった瞬間に1回だけ再生する素材を、5色ずつ収録しました(ループ版はありません)。 ■入っているもの ・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明) ・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用) ・説明書.txt ・色: ゴールド(金)/ シアン / クリムゾン(紅)/ バイオレット / エメラルド ・種類: ヒット(normal・1.0秒)/ クリティカル(critical・1.5秒) ・ファイル名は hit_<色>_<種類> の形です(例: hit_cyan_critical.webm) ■使い方 1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加(攻撃が当たった瞬間に1回だけ再生。「繰り返し」は OFF) 2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK) 3. どちらも画面の中央で弾けます。攻撃が当たった場所に中心を合わせてください(ふつうの攻撃・連打にはヒット、会心の一撃・とどめにはクリティカル) 4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」) 5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います ■仕様 ・1920×1080 / 30fps / 真横から水平(正面)のアングル ・ヒット(normal)1.0秒: 星形の閃光・光の輪・火花16本・衝撃線6本。0.4秒から消えていく(最初と最後のコマは真っ黒) ・クリティカル(critical)1.5秒: 2段の閃光(2段目は大きな星形)・衝撃の輪2本・火花32本・ひび割れ8本。0.7秒から消えていく(最初と最後のコマは真っ黒) ・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264) ・色: #FFC94A #4FD8FF #FF3D5A #B36BFF #3DFFA2 ■利用規約 ・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。 ・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。 ■注意 ・明滅(強い光)を含みます。どちらの種類も始めに一瞬強い閃光があり、クリティカルは2回光ります。 ・生成AIは使用していません(Blender で描画)。 ・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。